Divírtete na PARTY K

FESTA Ké equivalente a unha versión actualizada de KTV.Integra canto, festas e negocios.É máis privado que os bares, pero máis reproducible que o KTV.Inclúe cultura da moda, cultura facial, cultura de produción, cultura de personalización, etc., integra moitos elementos de KTV de venda masiva, empresasKTV e bares, de xeito que os atributos do karaoke son só funcións básicas, o que aumenta moito a proporción de atributos de festa e é máis axeitado parafestasetraballo en equipo.

EOS-12C que é adecuado para o Party K.

Estilo individual de luxo lixeiro, equipo de iluminación xenial, proxección holográfica de ensueño, fermosoPantalla LED xigantee o sistema estético acústico-óptico de alta tecnoloxía brindan aos consumidores unha festa visual sen precedentes. Todo comeza co deseño.

Deseño de entretemento

O deseño sistemático determina a sensación máis intuitiva de aFESTA K.Desde a perspectiva dos consumidores, é elegante, interesante, moderno e atmosférico;desde a perspectiva dos investimentos, pode converterse nun símbolo histórico e de moda da cultura do entretemento urbano.

Por que deberíaentretementoe a moda falarase xuntos?A moda é a admiración da xente por unha determinada cousa da sociedade, polo que o entretemento é o sentimento despois da comprensión e a alegría despois da madurez.Sen dúbida, o deseño do espazo de entretemento actual estivo moi ligado á moda, proporcionando unha guía de tendencias adecuada ao estilo de vida e á orientación de valores actuais.

O deseño é unha industria transfronteiriza.Como deseñador de interiores, cómpre comprender o deseño arquitectónico e prestar atención ao deseño do produto, incluído o deseño escénico e mesmo o deseño de moda.Inspirarse nos deseñadores de moda é un curso obrigatorio para deseñadores de espazos de entretemento.

Se a experiencia de consumo do espazo de entretemento se transforma nunha compra de produtos de moda?Ata certo punto, este tipo de psicoloxía do consumo e os valores do consumo son similares, e tamén poden aprender uns dos outros.

O concepto de consumo de moda ten as seguintes características: cando os mozos elixen produtos de moda, prestan máis atención ao deseño do produto en si, e a marca só representa unha pequena parte do determinante.O deseño tradicional non pode impresionar aos mozos.Os "Post-95" teñen máis esixencias no deseño do espazo de entretemento e teñen altos requisitos para "marca" e "métodos de xogo", "xogar cousas que outros non xogaron antes".

 Deseño de entretementoé unha industria da moda.Desde o punto de vista estético, os deseñadores necesitan unha alta estética, mellorar o aspecto de todo o proxecto mediante solucións de deseño, achegar a perspicacia da moda aos propietarios e incorporar moda e tendencias ao espazo de entretemento.Funcións completas, en liña coa lóxica empresarial e bendicións de alto valor, este é o deseño de espazo de entretemento máis perfecto que estamos a buscar infinitamente.


Hora de publicación: 15-09-2022