Divírtete na festa k

Partido K.equivale a unha versión actualizada de KTV. Integra cantos, festas e negocios. É máis privado que bares, pero máis xogable que KTV. Inclúe cultura de moda, cultura facial, cultura de produción, cultura de personalización, etc., integra moitos elementos de KTV de venda en masa, negocioKTV e bares, de xeito que os atributos do karaoke só son funcións básicas, o que aumenta enormemente a proporción de atributos do partido e é máis adecuado parafestaseEdificio de equipos.

EOS-12C que é adecuado para a festa K.

Estilo individual de luxo lixeiro, equipos de iluminación fresca, proxección holográfica soñadora, fermosoPantalla xigante LEDe o sistema estético acousto-óptico de alta tecnoloxía traen aos consumidores unha festa visual sen precedentes. Todo comeza co deseño.

Deseño de entretemento

O deseño sistemático determina o sentimento máis intuitivo dunPartido K.. Desde a perspectiva dos consumidores, é elegante, interesante, moderno e atmosférico; Desde a perspectiva dos investimentos, pode converterse nun fito e símbolo de moda da cultura do entretemento urbano.

Por que deberíaEntretementoe a moda discutíase xuntos? A moda é a admiración da xente por certo na sociedade, polo que o entretemento é o sentimento despois da comprensión e a alegría despois da madurez. Sen dúbida, o deseño do espazo de entretemento actual estivo estreitamente ligado á moda, proporcionando unha guía de tendencias adecuada para o estilo de vida actual e a orientación ao valor.

O deseño é unha industria transfronteiriza. Como deseñador de interiores, cómpre comprender o deseño arquitectónico e prestar atención ao deseño do produto, incluído o deseño de escenarios e incluso o deseño de moda. Inspirarse nos deseñadores de moda é un curso obrigatorio para deseñadores de espazo de entretemento.

Se a experiencia de consumo do espazo de entretemento se transforma nunha compra de produtos de moda? Ata certo punto, este tipo de psicoloxía de consumo e os valores de consumo son similares e tamén poden aprender uns dos outros.

O concepto de consumo de moda ten as seguintes características: Cando os mozos elixen produtos de moda, prestan máis atención ao deseño do produto en si, e a marca só representa unha pequena parte do determinante. O deseño tradicional non pode impresionar aos mozos. Os "post-95" teñen maiores demandas sobre o deseño do espazo de entretemento e teñen altos requisitos para "marca" e "métodos de xogo", "xogar cousas que outros non xogaron antes".

 Deseño de entretementoé unha industria da moda. Desde o punto de vista estético, os deseñadores necesitan unha alta estética, melloran a aparencia de todo o proxecto a través de solucións de deseño, traen un coñecemento de moda aos propietarios e incorpora moda e tendencias ao espazo de entretemento. Funcións completas, en liña coa lóxica empresarial e as bendicións de alto valor, este é o deseño espacial máis perfecto que estamos a buscar infinitamente.


Tempo post: SEP-15-2022