Na implementación do son envolvente, tanto Dolby AC3 como DTS teñen a característica de que requiren varios altofalantes durante a reprodución.Non obstante, por razóns de prezo e espazo, algúns usuarios, como os usuarios de ordenadores multimedia, non teñen altofalantes suficientes.Neste momento, necesítase unha tecnoloxía que poida procesar sinais multicanle e reproducilos en dous altofalantes paralelos e facer que as persoas sintan o efecto de son envolvente.Esta é a tecnoloxía de son surround virtual.O nome inglés do son surround virtual é Virtual Surround, tamén chamado Simulated Surround.A xente chama a esta tecnoloxía tecnoloxía de son envolvente non estándar.
O sistema de son envolvente non estándar baséase nun estéreo de dúas canles sen engadir canles e altofalantes.O sinal do campo sonoro é procesado polo circuíto e despois emítese, para que o oínte poida sentir que o son procede de varias direccións e producir un campo estéreo simulado.O valor do son surround virtual O valor da tecnoloxía surround virtual é utilizar dous altofalantes para simular o efecto de son surround.Aínda que non se pode comparar cun home theater real, o efecto está ben na mellor posición de escoita.A súa desvantaxe é que é xeralmente incompatible coa escoita.Os requisitos de posición do son son altos, polo que aplicar esta tecnoloxía surround virtual aos auriculares é unha boa opción.
Nos últimos anos, a xente comezou a estudar o uso do menor número de canles e dos menos altofalantes para crear son tridimensional.Este efecto de son non é tan realista como as tecnoloxías de son envolvente maduras como DOLBY.Non obstante, debido ao seu baixo prezo, esta tecnoloxía utilízase cada vez máis en amplificadores de potencia, televisores, audio do coche e multimedia AV.Esta tecnoloxía chámase tecnoloxía de son envolvente non estándar.O sistema de son envolvente non estándar baséase nun estéreo de dúas canles sen engadir canles e altofalantes.O sinal do campo sonoro é procesado polo circuíto e despois emítese, para que o oínte poida sentir que o son procede de varias direccións e producir un campo estéreo simulado.
Principio do son surround virtual A clave para realizar o son virtual Dolby Surround é o procesamento virtual do son.Está especializada no procesamento de canles de son envolvente baseados na acústica fisiolóxica humana e principios psicoacústicos, creando a ilusión de que a fonte de son envolvente vén de detrás ou de lado do oínte.Aplícanse varios efectos baseados nos principios da audición humana.Efecto binaural.O físico británico Rayleigh descubriu mediante experimentos en 1896 que os dous oídos humanos teñen diferenzas de tempo (0,44-0,5 microsegundos), diferenzas de intensidade sonora e diferenzas de fase para os sons directos da mesma fonte sonora.A sensibilidade auditiva do oído humano pódese determinar en función destes pequenos. A diferenza pode determinar con precisión a dirección do son e determinar a localización da fonte de son, pero só se pode limitar a determinar a fonte de son na dirección horizontal de fronte. , e non pode resolver o posicionamento da fonte sonora espacial tridimensional.
Efecto auricular.A aurícula humana xoga un papel importante na reflexión das ondas sonoras e na dirección das fontes sonoras espaciais.Mediante este efecto, pódese determinar a posición tridimensional da fonte sonora.Efectos de filtrado de frecuencia do oído humano.O mecanismo de localización do son do oído humano está relacionado coa frecuencia do son.Os graves de 20-200 Hz están situados pola diferenza de fase, o rango medio de 300-4000 Hz está situado pola diferenza de intensidade do son e os agudos están situados pola diferenza de tempo.En base a este principio, pódense analizar as diferenzas na linguaxe e os tons musicais no son reproducido e pódense utilizar diferentes tratamentos para aumentar a sensación de envolvente.Función de transferencia relacionada coa cabeza.O sistema auditivo humano produce diferentes espectros para sons de diferentes direccións, e esta característica do espectro pódese describir mediante a función de transferencia relacionada coa cabeza (HRT).En resumo, o posicionamento espacial do oído humano inclúe tres direccións: horizontal, vertical e frontal e traseira.
O posicionamento horizontal depende principalmente dos oídos, o posicionamento vertical depende principalmente da capa do oído e o posicionamento frontal e traseiro e a percepción do campo sonoro envolvente dependen da función HRTF.En base a estes efectos, o Dolby Surround virtual crea artificialmente o mesmo estado de onda sonora que a fonte de son real no oído humano, permitindo que o cerebro humano produza imaxes sonoras correspondentes na orientación espacial correspondente.
Hora de publicación: 28-feb-2024